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Mensajes - JACKAL

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hay algun problema por llevar un m4 jugando de british?
si es asi puedo llevar un l96.
si hay problema me paso al ira como veais

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oido cocina y gracias

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otro mas apuntad por favor a sr.lobo en el bando del IRA.
Gracias

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esta vez he leido bien la fecha,si puede ser apuntame de british.
muchas gracias.

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Partidas / Re:Operación Neil Diamond, 26 de Abril
« en: Abril 22, 2014, 21:38 »
lamentandolo mucho a habido un error por mi parte y pense ke el 26 era domingo y no sabado asi ke no podremos asisitir a la partida:
jackal
sr.lobo
rata
sin mas pedir disculpas de nuevo a kien le haya podido molestar y nos vemos si kereis en la proxima

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Partidas / Re:Operación Neil Diamond, 26 de Abril
« en: Abril 15, 2014, 16:49 »
si hay sitio y se puede jugar por favor apuntadnos en el bando rebelde
jackal
rata
sr.lobo
gracias
si el guion lo permite pido permiso para llevar un rifle de fracotirador

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Partidas / Re:PARTIDA 30 DE MARZ0,HORNES DE MENA
« en: Marzo 25, 2014, 18:31 »
chios lo mejor es dejarla ya ke estabamos 4 ya habra mas partidas y si me dejan otra vez ya volvere a colgarlo ademas kiero mejorarlo en algunos aspectos.

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Partidas / Re:PARTIDA 30 DE MARZ0,HORNES DE MENA
« en: Marzo 24, 2014, 14:50 »
lamentandolo mucho no podre asisitir a la partida .he tenido un accidente de trabajo estoy con el hombro jodido y estare k.o de 3 a 4 semanas.
lo siento mucho pero si conseguis gente podeis jugar y el guion ahi esta si no lo dejamos para otra vez ya ke keria explicarlo o mismo.
repito lo lamento mucho y otra vez sera.

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Partidas / Re:PARTIDA 30 DE MARZ0,HORNES DE MENA
« en: Marzo 13, 2014, 21:48 »
recordaros ke teneis una partida el dia 30

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Partidas / Re:Partida 9 de Marzo, Mena
« en: Marzo 07, 2014, 21:28 »
me es imposible asistir pero pasadlo genial.espero veros el dia 30 a los ke podais

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Partidas / PARTIDA 30 DE MARZ0,HORNES DE MENA
« en: Marzo 03, 2014, 21:21 »
pues eso partida guionizada.
AÑO 2050.los pasise sovieticos se han vuelto a unir en lo que era la antigua U.R.S.S poniendo en peligro la paz mundial.
un cientifico sovietico a construido un silo de misiles balisticos intercontinentales.los misiles estan cargados con mercurio rojo (200.000 veces mas potente que una bomba nuclear)ademas no es detectado por los satelites.
segun la inteligencia de la O.T.AN el silo estrar operativo en cuanto se  carguen los codigos.
las fuerzas de paz deben impedirlo.
FUEZAS DE PAZ(PAISES DE LA OTAN):DEBEN DESCUBRIR EL SILO(capturando un enemigo este se lo debe decir)
CAPTURA AL CIENTIFICO(eliminarle y tocarlo yllevarle al hq)
RECUPERAR LOS CODIGOS(eliminar al portador y cogerlos)
DESTRUIR EL SILO(colocar un explosivo que solo podra colocar el ingeniero en demoliciones)

FUERZAS DE LA U.R.S.S(tambien valen guerrilleros,pmc,partisanos etc)
PROTEGER EL SILO(si el enemigo coloca el explosivo tendran 30 minutos para desactivarlo)
LLEVAR LOS CODIGOS E INTRODUCIRLOS(los introduce unicamente el cientifico y tarda 30 minutos)
PROTEGER AL CIENTIFICO(si el enemigo lo captura deberab rescatarlo)
LOCALIZAR EL HQ ENEMIGO(al eliminar un enemigo os dira donde esta por si llevan alli al cientifico)
SISTEMA DE ELIMINACION:depende de los ke seamos habra mas o menos sanitarios.si te eliminan esperas al sanitario,si eliminan al sanitario 10 minutos quieto y luego a jugar.
POR FAVOR LLEVAR EMISORAS CARGADORES REAL O MID-CAP
no hay limite de cargadores siempre y cuando no se lleven bolas sueltas.

lista de apuntados:
otan:
jackal(dpm ingles)
totxo(dpm ingles supongo)
ronin(woodland)




urss:
Sr.lobo (partisano)

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Guiones / Re:UN GUION
« en: Marzo 02, 2014, 15:04 »
ok pero pongo yo el dia entonces?

163
Guiones / Re:UN GUION
« en: Marzo 02, 2014, 09:12 »
yo no soy de la asocicion ni el campo es mio pero estare encantado de jugar el guion el dia ke digais

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Guiones / UN GUION
« en: Febrero 28, 2014, 19:11 »
es un guion por si algun dia os interesa jugarlo.
AÑO 2050.los pasise sovieticos se han vuelto a unir en lo que era la antigua U.R.S.S poniendo en peligro la paz mundial.
un cientifico sovietico a construido un silo de misiles balisticos intercontinentales.los misiles estan cargados con mercurio rojo (200.000 veces mas potente que una bomba nuclear)ademas no es detectado por los satelites.
segun la inteligencia de la O.T.AN el silo estrar operativo en cuanto se  carguen los codigos.
las fuerzas de paz deben impedirlo.
FUEZAS DE PAZ(PAISES DE LA OTAN):DEBEN DESCUBRIR EL SILO(capturando un enemigo este se lo debe decir)
CAPTURA AL CIENTIFICO(eliminarle y tocarlo yllevarle al hq)
RECUPERAR LOS CODIGOS(eliminar al portador y cogerlos)
DESTRUIR EL SILO(colocar un explosivo que solo podra colocar el ingeniero en demoliciones)

FUERZAS DE LA U.R.S.S
PROTEGER EL SILO(si el enemigo coloca el explosivo tendran 30 minutos para desactivarlo)
LLEVAR LOS CODIGOS E INTRODUCIRLOS(los introduce unicamente el cientifico y tarda 30 minutos)
PROTEGER AL CIENTIFICO(si el enemigo lo captura deberab rescatarlo)
LOCALIZAR EL HQ ENEMIGO(al eliminar un enemigo os dira donde esta por si llevan alli al cientifico)
SISTEMA DE ELIMINACION:depende de los ke seamos habra mas o menos sanitarios.si te eliminan esperas al sanitario,si eliminan al sanitario 10 minutos quieto y luego a jugar.
POR FAVOR LLEVAR EMISORAS CARGADORES REAL O MID-CAP
no hay limite de cargadores siempre y cuando no se lleven bolas sueltas.
esto es solo un guion se puede mejorar acepto todo tipo de sugerencias.
                                                   
















                                                      CAPTURAL LOS CODIGOS(una vez introducidos hay 30 minutos para desactivarlo)


                                                     

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Partidas / Re:22 de Febebrero, Op.:Cuco
« en: Febrero 23, 2014, 17:08 »
excelente partida. me lo he pasado genial,un diez al guion

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