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Temas - coleman

Páginas: [1] 2 3
1
Partidas / Partida 28 Abril
« en: Abril 21, 2024, 19:09 »
Operación FirePower

2
Partidas / Partida 24 de Marzo
« en: Marzo 15, 2024, 10:10 »
Vamos a ver si esta vez hay suerte con el tiempo y nos deja un rato para bolearnos.
Iros apuntando y proponed uniformes, yo propongo el estandar de la asociación en primer termino: DPM arriba y DDPM abajo.

- Coleman
- Izanagi
- Fer
- Snafu
- Javi
- Duli
- Kerko
- Urtzi
- Scarface
- Asiertxo
- Neck

3
Partidas / Partida 26 de Marzo (NIITAKA YAMA NOBORO)
« en: Marzo 08, 2023, 08:55 »
  Para dar tiempo a que se apunte cuanta más gente mejor, propongo esta fecha y por supuesto sujeta a cambios a necesidad de los usuarios. La partida será en Mena Txiki y esperemos que hago buen tiempo entendiéndose por ello que al menos no llueva.
Buena suerte y buena caza. Banzai.
 
  En un futuro no muy lejano….
En 2057 la guerra de Ucrania se ha estancado y parece que no tiene fin. Rusia está desgastada militar y moralmente, pero aguanta como puede. En Estados Unido hace unos años llego a la presidencia el hijo pequeño de Donald Trump y como le prometió a este en su lecho de muerte abandono toda ayuda a Ucrania y además también ha abandonado la OTAN dejando a su suerte a la Europa continental. Bajo estas circunstancias un nuevo orden se ha establecido en el orbe dividiéndose en dos bloques bien diferenciados. A pesar de todo, los dos tenían algo en común, había grupos de ciudadanos que no estaban de acuerdo con ciertas formas de gobernar. Eran grupos levantiscos y ambos bloques gubernamentales se esforzaban en acabar con ellos. Pero ahora está todo por cambiar. Los grupos rebeldes preparan una gran ofensiva a escala mundial y para ello es vital tomar una base secreta de comunicaciones. Esta base globaliza todas las comunicaciones de ambos bloques y de ahí su enorme importancia estratégica.
Situada en un punto elevado a la salida de un bosque, está perfectamente camuflada.
Nombre de la misión: Ascensión al monte Niitaka (frase en clave para dar por enterado que la misión a tenido éxito)
Objetivo: Tomar la base de comunicaciones. Al menos las fuerzas rebeldes tendrán que aguantar unos diez minutos en ella repeliendo los contraataques delas fuerzas gubernamentales antes de dar por concluida la misión.
Nota: Sería interesante llevar comunicaciones.
 
Uniformes: Lo vemos en el campo y diferenciamos allí mismo.


- Asiertxo (rebelde)
- Iza (gubernamental)
- Coleman (gubernamental)
- Fer (gubernamental)
- Esku
- Murdi (rebelde)
- Oroitz
- Neck
- Gorka
- Jose
- Gonzalez3107 (rebelde)
- Her
- Totxo (gubernamental)
- Nahikide (rebelde)
- Alberto (rebelde)
- Cristina (rebelde)
- Duli
- Gorti
- Jackal

4
Partidas / Partida el 6 de Noviembre, Mena txiki
« en: Octubre 30, 2022, 19:44 »
Pues ala, apúntense para esta partida y denme el gustazo de sistir, acordaos de un pobre viejo que tiene ganas de bolearos. Viva México cabrones.


  Coleman
  Iza
  Nahikide
  Asiertxo
  Fer
  Txebav


5
Partidas / Partida 24 de Octubre "Plan Colombia 1999"
« en: Octubre 14, 2021, 13:39 »
 Bueno, abro partida para el 24 de este. Es mi primera vez y espero que no se tuerza nada. Animo. Se jugará en el campo de Mena.

Plan Colombia 1999

   En 1999 el gobierno de Andres Pastrana culmina un proceso de negociación con el gobierno de los Estados Unidos dirigido por Bill Clinton por el cual ambos se comprometen a acabar cuanto antes con los carteles de la droga los cuales proporcionaban una gran cantidad de estas al mercado de consumo estadounidense. También se llego al acuerdo de suprimir toda actividad guerrillera de las FARC y de el ELN.
El gobierno estadounidense destaca, aparte de la ayuda financiera, a miembros de la CIA, la DEA y fuerzas de combate especializadas en lucha contraterrorista.
   Unas semanas despues de la llegada de estas unidades se filtra la noticia que las FARC poseen información vital contra objetivos civiles, militares y policiales y entre los que destacan los miembros enviados por el gobierno americano. Toda esa información está en un ordenador. La misión será apoderarse de ese ordenador y neutralizar a las fuerzas opositoras. Para ello habrá un tiempo establecido en el campo de juego. Si los americanos consiguen el ordenador tendrán que llevarlo hasta su base de partida y por contra ganan las fuerzas revolucionarias si evitan que en el tiempo establecido no se lo arrebaten. Sencillo (creo).
  Si el portador del ordenador es eliminado cualquier otro podrá cogerlo y transportarlo.

  Uniformes
  -Parte americana: Woodland o verde oliva, ambos con correaje Alice.
  -Parte colombiana: uniformidad irregular pudiendo combinar uniformes ERDL, Woodland, verde oliva o
  cualquier otro usado por los diferentes ejércitos americanos así como ropa de civil.

  Replicas
  Americanos: M16, M4 o similares. Se permiten replicas de apoyo y de francotirador.
  Colombianos: AK47 o 74, MP5, G3, M16 o similares.

Eliminaciones
 Cada jugador que es eliminado retrocederá 20 pasos hacia atrás y esperara 1 minuto antes de volver a incorporarse a la partida.

Participantes
- Izanagui (FARC)
- Jackal (woodland)
- Fer (woodland)
- Coleman (FARC)
- Asiertxo (woodland)
- Relshius (FARC)
- Liher (woodland)
- Velite (FARC)
- Ghost (woodland)
- Jorge

6
General / Navidades 2015
« en: Diciembre 23, 2015, 16:36 »
Queridos colegas

No me gustan estas fechas, más bien las odio, tanto compromiso y tanta hostia pa na pero co n vosotros es diferenta. Lamentablemente este año ha sido de sequia para mi en la asociación, sino es por una cosa es por la otra pero no quiero dejar pasar esta oprotunidad para desearos FELIZ FALSEDAD Y PROSPERO AÑO NUEVO !!!!!

Hala que os den.

7
Zona Multimedia / Fotos alemanes en la nieve.
« en: Marzo 14, 2015, 18:40 »
Os dejo estas fotos que se han hecho algúnos compañeros de Enigma en LLodio aprovechando las nevadas de este invierno. A ver si os gustan y el proximo año nos animamos a repetir la experiencia.

http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/538/iMBIf2.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/905/7jc2ZP.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/LugfdT.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/538/l80Vqh.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/VBhxdY.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/QPJPZ9.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/538/ZTesSJ.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/905/zuFq6G.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/537/tyq1fk.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/538/H0WewH.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/661/IyD3yp.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/661/kTWyIB.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/M8bPSQ.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/901/ztwdXM.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/A7TKiG.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/538/zbvNgw.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/537/0jjDcj.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/673/aC7RlU.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/661/vOpXGG.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/908/x0jf0b.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/633/JTO3U0.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/537/lgrmua.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/S6XnhX.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/909/RF0azG.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/673/NduFA9.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/912/QiffNO.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/673/ilsbNy.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/633/9vpkK0.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/908/q9StFz.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/909/jP96dd.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/537/1GNBwd.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/537/gwxY7U.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/913/bh380h.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/537/ZWOxYp.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/661/LJl8hd.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/661/DYhZ3t.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/1024x768q90/540/AT9Khu.jpg



8
Operación Ruta de Escape; todo recto por Artzentales

A finales de Septiembre de 1944 y después del desastre de Normandía, los alemanes se retiran paulatinamente hacia el norte de Francia intentando alcanzar la frontera franco-belga y así evitar un desastre aún mayor.
Entre esas unidades se encuentra la 12ª SS Division Panzer “Hitlerjugend” que ha sufrido importantes pérdidas.
Elementos del Heer son transferidos a estas unidades para facilitarles la retirada. Las cosas en el Heer tampoco andan muy bien. Faltos de provisiones, municiones y un liderazgo firme, una de estas unidades ha perdido el contacto con su Cuartel General extraviándose por un bosque cercano a la ruta de escape.
Tratando de evitar a las patrullas aliadas que merodean por la zona, saben que tarde o temprano el enfrentamiento con ellas será inevitable.

Número de jugadores

El nº minimo de jugadores será de 10, a ser posible de 5 por bando.

Municiones

Limitadas a 200 bolas por participante.
Se aconseja usar cargadores  real o midcap.

Replicas de apoyo

Las replicas de apoyo tendrán un suministro de 350 bolas.

Objetivos alemanes

Los aliados están bien aprovisionados tanto en municiones como en alimentos por lo tanto:
1)   Deberán apropiarse de cuantas municiones puedan.
2)   Así mismo de cuantos suministros alimenticios puedan.
3)   Capturar la bandera del campamento aliado.
Los objetivos están colocados en orden de importancia siendo obligatorio conseguir al menos dos de ellos pero entre ellos deberá estar indiscutiblemente la caja de municiones.

Objetivos aliados


Obviamente deberán evitar que se cumplan los objetivos alemanes pero además deberán capturar la bandera alemana de su campamento.

Eliminaciones

Cada bando cuenta con un sanitario pudiéndose ampliar el número de sanitarios dependiendo de la cantidad de participantes. El proceso de curación será el aplicado habitualmente. Si un jugador es eliminado y no pudiese recibir ayuda de su sanitario porque este a su vez ha sido eliminado,  deberá esperar  5 minutos. Pasado este tiempo tendrá que volver a su respawn y comenzar otra vez desde allí.
Si el sanitario es eliminado deberá volver al respawn y esperar allí los 5 minutos y empezar de nuevo.  Esto siempre y cuando solo exista un sanitario.

Cajas de municiones, de suministros y la bandera

Dichas cajas deberán ser transportadas por dos jugadores de cualquiera de los dos bandos. Si uno o ambos jugadores son eliminados la caja deberá ser abandonada en el  lugar de las eliminaciones.
La bandera puede ser transportada por un jugador. En caso de eliminación se aplica la regla anterior.

Potencias

Las habituales.

Restricciones

Para esta partida se prescinde de los francotiradores por si algúno está tentado de preguntarlo.

Buena suerte y buena caza.

Nota: este guión es susceptible de ser modificado a sugerencia de personal más experto aunque la última decisión sea mia.

La partida se suspenderá como consecuencia de la baja participación del personal o por culpa de las inclemencias del tiempo pudiéndose trasladar dicha partida a otras fechas más propicias.

Aliados

1-Nahiki (yanki)
2-Scarface
3-Coleman
4-
5-









Alemanes

1- Guideline
2- Urko
3- Iker
4- Morgan








 Yo llevo una bandera yanki, ¿alguien puede llevar una alemana?

Hora de quedada: Para los que no sepan llegar al campo de juego 08:30 en el parking del Eroski de Zalla.
Los que sepan llegar al campo pueden quedar a las 08:00 en el bar Mimetitz o a las 09:00 en el cementerio o en el campo directamente.

Nota: A los que les interese participar en la partida pero no dispongan de uniformidad, se les permitira ir de con ropa de civil a modo de Resistencia del lado aliado o si quisieran ir del lado aleman como Colaboracionistas, eso sí, respetando minimamente la ropa de la epoca (obvio decir que internet y los libros son una fuente inagotable de información).
           

9
General / Garand ICS en Amazon
« en: Enero 08, 2015, 20:59 »
Para los que tengais pensado comprar un Garand de ICS, esta es una buena oferta. Lo mandan desde Italia, portes gratis, 367€.

http://www.amazon.com/STAIPER-d-o-o-ICS-ICS-202-Garand/dp/B00D2VG8VY/ref=sr_1_1?s=sporting-goods&ie=UTF8&qid=1420747080&sr=1-1&keywords=ICS+Garand

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Operación Ruta de escape todo recto por Artzentales

A finales de Septiembre de 1944 y después del desastre de Normandía, los alemanes se retiran paulatinamente hacia el norte de Francia intentando alcanzar la frontera franco-belga y así evitar un desastre aún mayor.
Entre esas unidades se encuentra la 12ª SS Division Panzer “Hitlerjugend” que ha sufrido importantes pérdidas.
Elementos del Heer son transferidos a estas unidades para facilitarles la retirada. Las cosas en el Heer tampoco andan muy bien. Faltos de provisiones, municiones y un liderazgo firme, una de estas unidades ha perdido el contacto con su Cuartel General extraviándose por un bosque cercano a la ruta de escape.
Tratando de evitar a las patrullas aliadas que merodean por la zona, saben que tarde o temprano el enfrentamiento con ellas será inevitable.

Número de jugadores

El nº minimo de jugadores será de 10, a ser posible de 5 por bando.

Municiones

Limitadas a 200 bolas por participante.
Se aconseja usar cargadores  real o midcap.

Replicas de apoyo

Las replicas de apoyo tendrán un suministro de 350 bolas.

Objetivos alemanes

Los aliados están bien aprovisionados tanto en municiones como en alimentos por lo tanto:
1)   Deberán apropiarse de cuantas municiones puedan.
2)   Así mismo de cuantos suministros alimenticios puedan.
3)   Capturar la bandera del campamento aliado.
Los objetivos están colocados en orden de importancia siendo obligatorio conseguir al menos dos de ellos pero entre ellos deberá estar indiscutiblemente la caja de municiones.

Objetivos aliados

Obviamente deberán evitar que se cumplan los objetivos alemanes pero además deberán capturar la bandera alemana de su campamento.

Eliminaciones

Cada bando cuenta con un sanitario pudiéndose ampliar el número de sanitarios dependiendo de la cantidad de participantes. El proceso de curación será el aplicado habitualmente. Si un jugador es eliminado y no pudiese recibir ayuda de su sanitario porque este a su vez ha sido eliminado,  deberá esperar  5 minutos. Pasado este tiempo tendrá que volver a su respawn y comenzar otra vez desde allí.
Si el sanitario es eliminado deberá volver al respawn y esperar allí los 5 minutos y empezar de nuevo.  Esto siempre y cuando solo exista un sanitario.

Cajas de municiones, de suministros y la bandera

Dichas cajas deberán ser transportadas por dos jugadores de cualquiera de los dos bandos. Si uno o ambos jugadores son eliminados la caja deberá ser abandonada en el  lugar de las eliminaciones.
La bandera puede ser transportada por un jugador. En caso de eliminación se aplica la regla anterior.

Potencias

Las habituales.

Restricciones

Para esta partida se prescinde de los francotiradores por si algúno está tentado de preguntarlo.

Buena suerte y buena caza.

Nota: este guión es susceptible de ser modificado a sugerencia de personal más experto aunque la última decisión sea mia.

La partida se suspenderá como consecuencia de la baja participación del personal o por culpa de las inclemencias del tiempo pudiéndose trasladar dicha partida a otras fechas más propicias.

Aliados
Coleman






Alemanes
Urko
Morgan
Guideline




 Yo llevo una bandera yanki, alguien puede llevar una alemana?

Hora de quedada: Para los que no sepan llegar al campo de juego 08:30 en el parking del Eroski de Zalla.
Los que sepan llegar al campo pueden quedar a las 08:00 en el bar Mimetitz o a las 09:00 en el cementerio o en el campo directamente.
           

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Operación Ruta de escape todo recto por Artzentales.

A finales de Septiembre de 1944 y después del desastre de Normandía, los alemanes se retiran paulatinamente hacia el norte de Francia intentando alcanzar la frontera franco-belga y así evitar un desastre aún mayor.
Entre esas unidades se encuentra la 12ª SS Division Panzer “Hitlerjugend” que ha sufrido importantes pérdidas.
Elementos del Heer son transferidos a estas unidades para facilitarles la retirada. Las cosas en el Heer tampoco andan muy bien. Faltos de provisiones, municiones y un liderazgo firme, una de estas unidades ha perdido el contacto con su Cuartel General extraviándose por un bosque cercano a la ruta de escape.
Tratando de evitar a las patrullas aliadas que merodean por la zona, saben que tarde o temprano el enfrentamiento con ellas será inevitable.

Número de jugadores

El nº minimo de jugadores será de 10, a ser posible de 5 por bando.

Municiones

Limitadas a 200 bolas por participante.
Se aconseja usar cargadores  real o midcap.

Replicas de apoyo

Las replicas de apoyo tendrán un suministro de 350 bolas.

Objetivos alemanes

Los aliados están bien aprovisionados tanto en municiones como en alimentos por lo tanto:
1)   Deberán apropiarse de cuantas municiones puedan.
2)   Así mismo de cuantos suministros alimenticios puedan.
3)   Capturar la bandera del campamento aliado.
Los objetivos están colocados en orden de importancia siendo obligatorio conseguir al menos dos de ellos pero entre ellos deberá estar indiscutiblemente la caja de municiones.

Objetivos aliados

Obviamente deberán evitar que se cumplan los objetivos alemanes pero además deberán capturar la bandera alemana de su campamento.

Eliminaciones

Cada bando cuenta con un sanitario pudiéndose ampliar el número de sanitarios dependiendo de la cantidad de participantes. El proceso de curación será el aplicado habitualmente. Si un jugador es eliminado y no pudiese recibir ayuda de su sanitario porque este a su vez ha sido eliminado,  deberá esperar  5 minutos. Pasado este tiempo tendrá que volver a su respawn y comenzar otra vez desde allí.
Si el sanitario es eliminado deberá volver al respawn y esperar allí los 5 minutos y empezar de nuevo.  Esto siempre y cuando solo exista un sanitario.

Cajas de municiones, de suministros y la bandera.

Dichas cajas deberán ser transportadas por dos jugadores de cualquiera de los dos bandos. Si uno o ambos jugadores son eliminados la caja deberá ser abandonada en el  lugar de las eliminaciones.
La bandera puede ser transportada por un jugador. En caso de eliminación se aplica la regla anterior.

Potencias

Las habituales.

Restricciones

Para esta partida se prescinde de los francotiradores por si algúno está tentado de preguntarlo.

Buena suerte y buena caza.

Nota: este guión es susceptible de ser modificado a sugerencia de personal más experto aunque la última decisión sea mia.

La partida se suspenderá como consecuencia de la baja participación del personal o por culpa de las inclemencias del tiempo pudiéndose trasladar dicha partida a otras fechas más propicias.

Aliados

Alemanes

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General / Noceco 2014
« en: Junio 24, 2014, 11:49 »
Con motivo de la celebración en el pueblo burgales de Noceco de unos encuentros de recreación y una partida de airsoft todo ambientado en la WWII, os dejo un par de enlaces para que os animeis a participar en ellos.

https://www.facebook.com/events/675307965849289/?ref=22

#Link de YouTube Inválido#

Un saludo

13
Esto es lo ultimo que he encontrado de la tan cacareada salida al mercado de estos productos de King Arms. Al final no funcionarán con bateria sino con gas, como las Marushin.


The King Arms M1 Carbine and M1 Para are also on the way and are due on the production line in about 3 to 4 months. In short, they will be single shot, approximately 380 fps, green gas and Co2, and at first we thought they were de-activated real steel! Having fired the real weapons, I lifted up the gas guns one at a time and cocked them and gave them a once over. All I can say is that the wood components were finished better than any real firearm I have ever owned, the metal work was finished well, the weight was not too far off, and they were two gas guns that will be added to our collection very quickly.


M1 Carbine GBBR and M1A1 Carbine Para GBBR

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General / Arrestado un bermeano por tener armas ilegales
« en: Abril 04, 2014, 13:41 »
Como Gila, le pescarón con indirectas: "Alguíen tiene algo en algún sitio...."

http://www.deia.com/2014/04/03/bizkaia/sucesos/arrestan-a-un-bermeano-por-tener-armas-ilegales-en-casa

Pobre Scarface o Barbas o....

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General / Paracaidistas britanicos con cara asiatica
« en: Abril 03, 2014, 10:24 »
Se me hace raro ver a asiaticos con uniformes de occidentales.

http://users.livejournal.com/_consume_/191616.html

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