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Mensajes - sorrow

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Partidas / Re:PARTIDA 22 DE FEBRERO DEL 26
« en: Febrero 11, 2026, 12:16 »
APUNTAME
a ver si sale

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Partidas / Re:PRIMERA DEL AÑO
« en: Enero 14, 2026, 09:22 »
otro mas

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OPERACIÓN “UMBRAL DE HIERRO”
Secuela directa tras la victoria rusa en la Operación "Green Zone"
CONTEXTO GENERAL

Tras derrotar al contingente OTAN y hacerse con el control del valle, las fuerzas rusas se han hecho con un sistema de misiles tácticos de alcance medio que la OTAN había desplegado en la green zone.
El objetivo no es lanzar un ataque real, sino mantener la disuasión y ganar control territorial… hasta ahora.

Los servicios de inteligencia OTAN han interceptado transmisiones fragmentadas:
un ataque ruso a una infraestructura crítica cercana podría ser inminente, pero los códigos de lanzamiento aún están repartidos entre varios operadores en el campo… operadores que lucharán para no caer prisioneros.

En paralelo, ambos bandos intentan recuperar activos, asegurar rutas de extracción y controlar la zona aérea para evitar o permitir el uso de drones.

MISIONES Y ASIGNACIÓN DE BANDOS
1. “Códigos de fuego” — Misión principal (RUSIA)

Rusia logró hacerse con un sistema de misiles oculto en la zona.
Sin embargo, los códigos de lanzamiento están distribuidos en tarjetas físicas, entregadas a combatientes OTAN durante la retirada anterior.
El bando ruso necesita recuperar esos códigos eliminando a miembros OTAN y solicitándoles la entrega.

Mecánica:

-Varias tarjetas con códigos (solo uno verdadero).

-Cada vez que OTAN cae eliminado, Rusia puede pedir el código.

-Rusia compara el código recibido con un “mando lanzadera” .

-Cuando identifiquen el código correcto → se activa un cohete/señal pirotécnica, simulando el lanzamiento del misil.

-Esto gana automáticamente la misión principal.-

Objetivo OTAN:

Proteger a quienes llevan códigos.

Mentir, confundir o resistir para evitar que Rusia dé con el código auténtico.

Si Rusia no logra el lanzamiento antes del final → OTAN vence esta misión.

2. “Recuperar el HQ caído” — Misión secundaria (OTAN)

Tras el descalabro anterior, el antiguo HQ OTAN (un maletín) quedó atrás en la retirada.
Contiene discos duros con datos de operativos y localizaciones sensibles.

Objetivos:

-OTAN debe localizar su antiguo HQ → recuperar el maletín  → transportarlo a una zona segura designada.

-Rusia debe intentar impedirlo o capturar el HQ para hacer ingeniería inversa del contenido.

Condición de victoria:

-OTAN extrae el HQ → gana.

-Rusia captura el HQ y lo mantiene 60 minutos → gana.

3. “Corredor Fantasma” — Asegurar una ruta de evacuación (NEUTRAL → ambos bandos)

Un mando OTAN desaparecido ha sido localizado con vida.
Ambos bandos quieren evacuarlo por una ruta segura del terreno.

Objetivo OTAN:

-Localizar al VIP.

-Acompañarlo por una ruta específica previamente marcada.

-Mantenerlo con vida hasta extraerlo.

Objetivo Rusia:

-Emboscar la ruta.

-Capturar o eliminar al VIP.

Variantes opcionales:

-El VIP puede avanzar solo cuando está acompañado por al menos 2 jugadores OTAN vivos.

-El VIP no puede correr, solo caminar.



BANDOS:
  -Ucrania/OTAN

1. Fer
2. scarface
3. Sorrow
4. Coleman
5.
6.
7.
8.
9.
10.

  -RUSIA

1. Izanagui
2. Cush
3. Asiertxo
4. Kerko
5.
6.
7.
8.
9.
10.

4
Partidas / Re:Operación Green zone. 9-11
« en: Noviembre 02, 2025, 18:23 »
apuntarme al bando de la OTAN para ser pares

5
Partidas / Re:Operación Green zone. 9-11
« en: Octubre 29, 2025, 13:42 »
IMPORTANTE

Estaría bien poder segmentar equipos por camos o colores , si no se juntaran el dia de la partida por necesidad si no quedan igualados los equipos en numero

MAS O MENOS PUEDE SER ASI


6
Guiones / OP Green Zone Delta
« en: Octubre 15, 2025, 20:05 »
Dejo por aquí un guioncito sencillo para algún dia , seria conveniente ser mas de 10 ( y a poder ser pares ) para un desarrollo fluido para la mecánica de juego que explicare mas abajo.

introducción:

Tras más de tres años de conflicto abierto, las fuerzas ucranianas, con apoyo directo de unidades de la OTAN, han logrado una ofensiva decisiva en el óblast de Zaporiyia, abriendo un corredor hacia la línea del frente sur.

En el sector rural al norte de Tokmak, las tropas aliadas han recuperado un antiguo complejo logístico ruso utilizado para el suministro de munición y combustible. La zona, marcada por semanas de intensos combates, ha sido asegurada y designada como “Zona Verde Delta”: un punto estratégico destinado a coordinar el avance y reagrupar a las unidades antes de continuar hacia Melitópol.

Sin embargo, las fuerzas rusas no se han retirado completamente. Grupos aislados, apoyados por milicias locales y unidades de reconocimiento, intentan recuperar el control del enclave. La comunicación por radio es inestable, los accesos están minados y la situación sigue siendo volátil.
La inteligencia conjunta ha detectado una transmisión de radio en la que se "esbozan" preparativos por parte de la Vympel para la infiltración y sabotaje de la Green Zone

Las órdenes son claras: asegurar la Zona Verde o "Green Zone", mantener las posiciones y preparar la defensa ante un posible contraataque.
La frontera entre el orden y el caos sigue siendo delgada.

Mapa de la GREEN ZONE
seria interesante que os lo descargarais si podeis ya que la partida será algo interactiva y habrá que mirar el mapa

https://fv5-5.files.fm/down.php?i=ahevxchwmq&view&n=mapa%20mena.jpg

misiones:

Ucrania/OTAN
- Las fuerzas de la OTAN deberán de asegurar a toda costa la " zona segura o Green Zone" de los ataques hostiles.
- La inteligencia conjunta aliada ha detectado en las diversas frecuencias de radio que un pequeño grupo de fuerzas especiales rusas ( Vympel ) van a llevar a cabo un ataque dentro la Zona segura sin mas detalles.

Rusia
- infiltrarse en la "Green Zone" y colocar un artefacto explosivo en un antiguo silo de munición y combustible para el no reabastecimiento de las tropas de la OTAN
- tomar el HQ aliado y transmitir por radio la toma de nuevo de las tropas rusas de la base de óblast

MECANICA DE JUEGO

- Se jugara como siempre en 2 bandos , PERO IMPORTANTE! dentro de cada bando se jugara por binomios, y cada pareja  (y todos ) deberemos de seguir unas normas que se explicaran el dia de la partida  ;)
- Se recomienda a todos los asistentes que lleven radio ( si no lleváis no pasa nada, evidentemente )
- Se jugara por roles ( como siempre ) y en el caso de los fusileros se podrán usar ráfagas CORTAS, y cuando sigo cortas es de 1s o menos... que nadie se le peque el dedo en el gatillo
- Habrá sistema de bajas y recuperación con sanitarios, cada binomio podrá curar a su compañero. cada binomio llevara 2 vendas para usar SIEMPRE CON SU COMPAÑERO



Espero que os mole y podamos poner una fecha antes del "largo invierno" The winter is coming

un saludo

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Partidas / Re:Partida domingo 19 de octubre
« en: Octubre 12, 2025, 20:00 »
un servidor mas

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Partidas / Re:Partida 31 de julio Festivo
« en: Julio 28, 2020, 12:19 »
Apúntame iza 😉
Saludines

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Ferchumari , apunta a Aitor, un compañero mío del curro

Salu2

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Apuntarmeperodeya!

11
me apuntennnnn......e ver el tiempo

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Partidas / Re:Op. Palliser 8 Diciembre
« en: Noviembre 29, 2017, 20:43 »
hola a tod@s
me gustaría asistir a la partida pero soy nuevo en esto del "softair".
veo series como strike back, the unit, el equipo A etc...asique me las flipare mucho en el campo de batalla.
cuento con años de experiencia en el call of duty y en batthelfield. a veces también juego al arma y al counter strike.
en su dia también me dio por jugar al pokemom rojo u azul y me los pase, por tanto también cuento con que soy un maestro pokemom en mi palmares.
un saludo

PD: SORROW ASKATU!!!

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Partidas / Re:Op. Container wars Slomo´s revenge...10 septiembre
« en: Septiembre 04, 2017, 21:59 »
apuntarnos al slomo y a mi

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Partidas / Re:Partida 26 Febrero Domingo. Op Disfrázate de camo
« en: Febrero 20, 2017, 23:13 »
Apuntenme igueputas!  ;D

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Partidas / Re:Partida 5 de febrero Op."Muxomono"
« en: Febrero 01, 2017, 10:10 »
Apuntarme

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